E-Education
E-Education adalah singkatan dari Electronic Education, merupakan sistem pendidikan berbasis media elektronik, seperti radio dan televisi dan sekarang e-education adalah pendidikan yang menggunakan internet sebagai media utamanya. Sistem E-education memungkinkan untuk diakses melalui berbagai terminal diberbagai tempat sesuai dengan mobilitas pengaksesannya, sehingga lahirlah mobile education (M-education).
E-Learning
E-Learning
adalah pendekatan pembelajaran melalui perangkat komputer yang tersambung ke
internet, dimana peserta didik berupaya memperoleh bahan belajar yang sesuai
dengan kebutuhannya.
E-Learning
merupakan aplikasi internet yang dapat menghubungkan antara pendidik dan
peserta didik dalam sebuah ruang belajar online(Prakoso, 2005).E.-Learning
ternyata untuk mengatasi keterbatasan antara pendidik dan peserta didik,
terutama dalam waktu dan ruang. Jadi tidak harus berada dalam satu dimensi
waktu dan ruang, artinya bisa kapan saja.
Beberapa
pandangan yang mengarah pada definsi E-Learning dapat dikemukakan sebagai berikut:
·
E. Learning adalah konvergensi antara
belajar dan internet(bank of America securities).
·
E-Learning menggunakan kekuatan dan
jalinan kerja, terutama dapat terjadi dalam teknologi internet, tetapi juga
dapat terjadi dalam jalinan kerja satelit dan pemuasan digital untuk keperluan
pembelajaran(Ellif Tronsen).
·
E-Learning adalah mengunakan jalinan
kerja teknologi untuk mendisain, mengirim, memilih, mengorganisasikan
pembelajaran(Elliot Masie).
·
E-Learning adalah pembelajaran yang
dapat terjadi di internet(Cisco System).
·
E-Learning adalah dinamik, beroperasi
pada waktu yang nyata , kolaborasi, individu, komprehensif(GregPriest).
·
E-Learning adalah pengiriman sesuatu
melalui media elektronik termasuk internet, extranet, satelit broadcast,
audio/vidio tape, televis interaktf, dan cd-rom(Cornelia Weagen).
·
E-Learning adalah keseluruhan variasi
internet dan teknologi web untuk membuat, mengirim, dan memfasilitasi pembelajaran(Robert
Peterson and Piper Jafray).
·
E-Learning menggunakan kekuatan dan
jalinan kerja untuk pembelajaran dimanapun dan kapanpun(Arista Knowledge
System).
Tidak ada komentar:
Posting Komentar